1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: Horizon 3 File: ndm_Types.h 4 5 Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Rev: 33682 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 #ifndef NN_NDM_CTR_TYPES_H_ 17 #define NN_NDM_CTR_TYPES_H_ 18 19 #include <nn/types.h> 20 21 #ifdef __cplusplus 22 23 namespace nn { 24 namespace ndm { 25 namespace CTR { 26 27 enum ExclusiveMode 28 { 29 EM_NONE, // 排他モードではない。 30 EM_INFRA, // インフラストラクチャ通信。 31 EM_LOCAL, // ローカル通信。スケジューラの動作も停止します。 32 EM_CEC, // すれちがい通信。(すれちがいプロトコル限定) 33 EM_INTENT_CEC // すれちがいデータの交換が行われる通信。(プロトコルを限定しない) 34 }; 35 36 /*! 37 @brief デーモンを表す列挙体です。 38 */ 39 enum DaemonName 40 { 41 DN_CEC, //!< すれちがいデーモン 42 DN_BOSS, //!< いつの間に通信デーモン 43 DN_NIM, //!< いつの間に通信デーモン(システム補助) 44 DN_FRIENDS, //!< フレンド・プレゼンスデーモン 45 NUM_OF_DAEMONS 46 }; 47 48 /*! 49 @brief デーモンを複数指定する場合に使用する列挙体です。 50 */ 51 enum DaemonMask 52 { 53 DM_CEC = 1 << DN_CEC, //!< すれちがいデーモン 54 DM_BOSS = 1 << DN_BOSS, //!< いつの間に通信デーモン 55 DM_NIM = 1 << DN_NIM, //!< いつの間に通信デーモン(システム補助) 56 DM_FRIENDS = 1 << DN_FRIENDS //!< フレンド・プレゼンスデーモン 57 }; 58 59 const bit32 MASK_BACKGROUOND_DAEMONS = DM_CEC | DM_BOSS | DM_NIM; 60 const bit32 MASK_ALL_DAEMONS = DM_CEC | DM_BOSS | DM_NIM | DM_FRIENDS; 61 62 } // namespace CTR 63 64 using namespace CTR; 65 66 const bit32 CONTROL_MASK_DEFAULT = MASK_BACKGROUOND_DAEMONS; 67 const bit32 CONTROL_MASK_ALL = MASK_ALL_DAEMONS; 68 69 } 70 } 71 72 #endif // __cplusplus 73 74 #endif // NN_NDM_CTR_TYPES_H_ 75