1 /*---------------------------------------------------------------------------* 2 Project: Horizon 3 File: socket_Types.h 4 5 Copyright (C)2010 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. 6 7 These coded instructions, statements, and computer programs contain 8 proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo 9 Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may 10 not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, 11 in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. 12 13 $Rev: 26749 $ 14 *---------------------------------------------------------------------------*/ 15 16 #ifndef NN_SOCKET_SOCKET_TYPES_H_ 17 #define NN_SOCKET_SOCKET_TYPES_H_ 18 19 #include <nn/types.h> 20 #include <nn/config.h> 21 22 #pragma push 23 #pragma diag_suppress 1301,2530 24 #include <nn/socket/socket_User.autogen.h> 25 #include <nn/socket/socket_Entry.autogen.h> 26 #pragma diag_default 1301,2530 // 本来ならば不要 27 #pragma pop 28 29 namespace nn { 30 namespace socket { 31 typedef s32 Bool; 32 typedef s64 Tick; 33 34 namespace detail { 35 /** 36 * @brief NSOCInAddrとNSOCIn6Addrを格納できるだけの大きさの構造体定義 37 * (NSOCIn6AddrはNSOCInAddrよりもサイズが大きいため、NSOCIn6Addrの別名で定義) 38 */ 39 typedef In6Addr InAddrStorage; 40 41 /** 42 * @brief SocketライブラリとSocketプロセスが、HostEntの情報を授受するための構造体定義 43 */ 44 struct HostEntExCarrier 45 { 46 s16 addrType; /**< 名前解決結果のアドレスのアドレスタイプ。PF_INET|PF_INET6 */ 47 s16 length; /**< 名前解決結果のアドレスのアドレス長(単位はバイト) */ 48 s16 addrNum; /**< 名前解決結果のIPアドレスの個数 */ 49 s16 aliasNum; /**< 名前解決したホストのエイリアス名の個数 */ 50 char8 name[NN_SOCKET_MAXDNAME]; /**< 名前解決したホストのオフィシャル名 */ 51 char8 aliases[NN_SOCKET_DNS_RESOLV_ALIASNAME_MAX][NN_SOCKET_MAXDNAME]; /**< 名前解決したホストのエイリアス名リスト */ 52 InAddrStorage addrList[NN_SOCKET_DNS_RESOLV_ADDRESS_MAX]; /**< 名前解決したホストのIPアドレスリスト */ 53 }; 54 55 56 /** 57 * @brief SocketライブラリとSocketプロセスが、AddrInfoの情報を授受するための構造体定義 58 */ 59 struct AddrInfoCarrier 60 { 61 s32 flags; /**< フラグ */ 62 s32 family; /**< ソケットのアドレスファミリ(NSOC_AF_INET*) */ 63 s32 sockType; /**< ソケットタイプ(NSOC_SOCK_***) */ 64 s32 protocol; /**< ソケットのプロトコル(NSOC_IP_PROTO_***) */ 65 s32 addrLen; /**< ソケット構造体のサイズ(addrに格納されるNSOCSockAddrInまたはNSOCSockAddrIn6のサイズ*/ 66 char8 canonName[NN_SOCKET_MAXDNAME]; /**<ホストの 正規名 */ 67 SockAddr addr; /**< ソケット構造体(NSOCSockAddrInかNSOCSockAddrIn6)*/ 68 }; 69 70 } // end of namespace detail 71 72 /*! 73 @brief 74 */ 75 struct Config 76 { 77 // HOST 78 InAddr address; 79 InAddr netmask; 80 InAddr defaultRouter; 81 InAddr nameServer[2]; 82 // DHCP 83 bool useDhcp; 84 bool useDhcpForDns; 85 s8 dhcpRetryCount; 86 NN_PADDING1; 87 88 // PHY 89 s16 mtu; 90 NN_PADDING2; 91 92 // TCP 93 s32 rwin; /**< TCP受信ウインドウサイズ(default 2 x MSS) */ 94 s32 r2; /**< TCP再送のトータル時間(default 100 sec) */ 95 // UDP 96 s32 udpRecvBuff; /**< UDP受信バッファサイズ(default 4416 byte) */ 97 }; 98 99 } // end of namespace socket 100 } // end of namespace nn 101 102 #endif // ifndef NN_SOCKET_SOCKET_TYPES_H_ 103