/*---------------------------------------------------------------------------* Project: TwlSDK - IO Register List - File: fx/fx_const.h Copyright 2003-2008 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. *---------------------------------------------------------------------------*/ // // I was generated automatically, don't edit me directly!!! // #ifndef nitro_FX_FX_CONST_H_ #define nitro_FX_FX_CONST_H_ #include #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define FX64C_E ((fx64c) 0x00000002b7e15163LL) // 2.718281829 #define FX64C_LOG2E ((fx64c) 0x0000000171547653LL) // 1.442695041 #define FX64C_LOG10E ((fx64c) 0x000000006f2dec55LL) // 0.434294482 #define FX64C_LN2 ((fx64c) 0x00000000b17217f8LL) // 0.693147181 #define FX64C_LN10 ((fx64c) 0x000000024d763777LL) // 2.302585093 #define FX64C_PI ((fx64c) 0x00000003243f6a89LL) // 3.141592654 #define FX64C_TWOPI ((fx64c) 0x00000006487ed511LL) // 6.283185307 #define FX64C_PI_2 ((fx64c) 0x00000001921fb544LL) // 1.570796327 #define FX64C_PI_4 ((fx64c) 0x00000000c90fdaa2LL) // 0.785398163 #define 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