FOR4] MayaFOR4”HEADVERS2009UVERundefMADEundefCHNGMon, Oct 25, 2010 02:47:37 PMICONundefINFOundefOBJNundefINCLundef(LUNIcmTUNIntscfAUNIdegFINFapplicationmayaFINFproductMaya Unlimited 2009FINFversion2009 Service Pack 1aFINF"cutIdentifier200904080023-749524FINF7osvMicrosoft Windows XP Service Pack 3 (Build 2600)\nFOR4pXFRMCREA perspDBLE v$DBL3t @4Ÿ*Ø›8(@0¿Å•á!@6¾EFg†DBL3r ¿Ö~¨R»Ž„?ç‘¥&&ÄSTR imn topSTR den top_depthSTR man top_maskSTR hc viewSet -t %cameraDBLE o ?ðFOR4LXFRMCREA frontDBLE v$DBL3t ?û;¦mÆ@ˆ€`ã¾@YfffffFOR4ôDCAMCREAfrontShapefrontDBLE v DBLE rnd DBLE coi$@YfffffDBLE ow @AUcç´GFSTR imn frontSTR den front_depthSTR man front_maskSTR hc viewSet -f %cameraDBLE o ?ðFOR4pXFRMCREA sideDBLE v$DBL3t @Yfffff@Qh‹ê} ¿²À…Z€DBL3r €?ù!ûTD-FOR4ìDCAMCREAsideShapesideDBLE v DBLE rnd DBLE coi$@YfffffDBLE ow @El_IbdSTR imn sideSTR den side_depthSTR man side_maskSTR hc viewSet -s %cameraDBLE o ?ðFOR4¤XFRMCREA Box_1DBL3t @(FLGStx%FLGSty%FLGStz%FLGSrx%FLGSry%FLGSrz%FLGSsx%FLGSsy%FLGSsz%FOR4TDMSHCREABox_Shape1Box_1ATTRKaBOLNmiShadingSamplesOverridemso?ðDBLEATTRCaFLTJmiShadingSamplesmsh@ DBLEATTRHaBOLNmiMaxDisplaceOverridemdo?ðDBLEATTR@aFLTJmiMaxDisplacemmd?ðDBLEFLGSv FLGSiog[0].og(DBLE vir ?ðDBLE vif ?ðSTR uvst[0].uvsn$map1STR cuvs map1STR dcc Ambient+DiffuseCMPD!covm[0] ?ð?ðCMPD!cdvm[0] ?ð?ðFOR4ðDMSHCREABox_Shape1OrigBox_1FLGSv DBLE io ?ðDBLE vir ?ðDBLE vif ?ðSTR uvst[0].uvsn$map1FLGSuvst[0].uvsp(FLT2„uvst[0].uvsp[0:13] >À? >À>€? >€>À?? ?>À?@? ?@>À?€? ?€?`?`>€>>>€STR cuvs map1STR dcc Ambient+DiffuseCMPD!covm[0] ?ð?ðCMPD!cdvm[0] ?ð?ðMESH$o À À @ @ À @ À @ @ @ @ @ À @ À @ @ À À À À @ À À €€€€€€€€€€€€€à€à €à €à € € €à `map1>À? >À>€? >€>À?? ?>À?@? ?@>À?€? ?€?`?`>€>>>€    FOR4¤XFRMCREA Box_2DBL3t @FLGStx%FLGSty%FLGStz%FLGSrx%FLGSry%FLGSrz%FLGSsx%FLGSsy%FLGSsz%FOR4TDMSHCREABox_Shape2Box_2ATTRKaBOLNmiShadingSamplesOverridemso?ðDBLEATTRCaFLTJmiShadingSamplesmsh@ DBLEATTRHaBOLNmiMaxDisplaceOverridemdo?ðDBLEATTR@aFLTJmiMaxDisplacemmd?ðDBLEFLGSv FLGSiog[0].og(DBLE vir ?ðDBLE vif ?ðSTR uvst[0].uvsn$map1STR cuvs map1STR dcc Ambient+DiffuseCMPD!covm[0] ?ð?ðCMPD!cdvm[0] ?ð?ðFOR4ðDMSHCREABox_Shape2OrigBox_2FLGSv DBLE io ?ðDBLE vir ?ðDBLE vif ?ðSTR uvst[0].uvsn$map1FLGSuvst[0].uvsp(FLT2„uvst[0].uvsp[0:13] >À? >À>€? >€>À?? ?>À?@? ?@>À?€? ?€?`?`>€>>>€STR cuvs map1STR dcc Ambient+DiffuseCMPD!covm[0] ?ð?ðCMPD!cdvm[0] ?ð?ðMESH$o À À @ @ À @ À @ @ @ @ @ À @ À @ @ À À À À @ À À €€€€€€€€€€€€€à€à €à €à € € €à `map1>À? >À>€? >€>À?? ?>À?@? ?@>À?€? ?€?`?`>€>>>€    FOR4€XFRMCREA Box_3FLGStx%FLGSty%FLGStz%FLGSrx%FLGSry%FLGSrz%FLGSsx%FLGSsy%FLGSsz%FOR4TDMSHCREABox_Shape3Box_3ATTRKaBOLNmiShadingSamplesOverridemso?ðDBLEATTRCaFLTJmiShadingSamplesmsh@ DBLEATTRHaBOLNmiMaxDisplaceOverridemdo?ðDBLEATTR@aFLTJmiMaxDisplacemmd?ðDBLEFLGSv FLGSiog[0].og(DBLE vir ?ðDBLE vif ?ðSTR uvst[0].uvsn$map1STR cuvs map1STR dcc Ambient+DiffuseCMPD!covm[0] ?ð?ðCMPD!cdvm[0] ?ð?ðFOR4ðDMSHCREABox_Shape3OrigBox_3FLGSv DBLE io ?ðDBLE vir ?ðDBLE vif ?ðSTR uvst[0].uvsn$map1FLGSuvst[0].uvsp(FLT2„uvst[0].uvsp[0:13] >À? >À>€? >€>À?? ?>À?@? ?@>À?€? ?€?`?`>€>>>€STR cuvs map1STR dcc Ambient+DiffuseCMPD!covm[0] ?ð?ðCMPD!cdvm[0] ?ð?ðMESH$o À À @ @ À @ À @ @ @ @ @ À @ À @ @ À À À À @ À À €€€€€€€€€€€€€à€à €à €à € € €à `map1>À? >À>€? >€>À?? ?>À?@? ?@>À?€? ?€?`?`>€>>>€    FOR4¼JOINCREA joint1ATTRGaBOLNlockInfluenceWeightsliwlock?ðDBLEDBLE uoc ?ðDBL3t @(DBL3mnrl À!ûTD-À!ûTD-À!ûTD-DBL3mxrl @!ûTD-@!ûTD-@!ûTD-DBL3jo ¿ù!ûTD-MATR…bps <°¿ð€?ð<°€?ð@(?ðDBLEradi0?èFžå„iîFOR4´JOINCREA joint2joint1ATTRGaBOLNlockInfluenceWeightsliwlock?ðDBLEDBLE uoc ?ðDBLE oc ?ðDBL3t @¼ØDBL3mnrl À!ûTD-À!ûTD-À!ûTD-DBL3mxrl @!ûTD-@!ûTD-@!ûTD-MATR…bps <°¿ð?ð<°?ð@?ðDBLEradi0?èFžå„iîFOR4´JOINCREA joint3joint2ATTRGaBOLNlockInfluenceWeightsliwlock?ðDBLEDBLE uoc ?ðDBLE oc @DBL3t @¼ØDBL3mnrl À!ûTD-À!ûTD-À!ûTD-DBL3mxrl @!ûTD-@!ûTD-@!ûTD-MATR…bps <°¿ð?ð<°?ð?ðDBLEradi0?ãOrÂ4÷,FOR4ØJOINCREA joint4joint3ATTRGaBOLNlockInfluenceWeightsliwlock?ðDBLEDBLE uoc ?ðDBLE oc @DBL3t @¼ÈDBL3mnrl À!ûTD-À!ûTD-À!ûTD-DBL3mxrl @!ûTD-@!ûTD-@!ûTD-DBL3jo €?ù!ûTD-MATR…bps ?ð?ð?ðÀ?ðDBLEradi0?ãOrÂ4÷,FOR4DRLLKCREAlightLinker1FLGS lnk(FLGS slnk(FOR40DPLMCREAlayerManagerFLGS dli(FOR4DSPLCREAdefaultLayerFOR44RNLMCREArenderLayerManagerFLGS rlmi(FOR44RNDLCREAdefaultRenderLayerDBLE g ?ðFOR4,RLAMCREABoxMatFLT3c ??€?FOR4XSHADCREA lambert2SGDBLE ihi FLGS dsmDBLE ro ?ðFOR4DMTICREAmaterialInfo1FOR4´FSCLCREAskinCluster1FLGSwl(DBLEwl[0].w[0]$?ðDBLEwl[1].w[0]$?ðDBLEwl[2].w[0]$?ðDBLEwl[3].w[0]$?ðDBLEwl[4].w[0]$?ðDBLEwl[5].w[0]$?ðDBLEwl[6].w[0]$?ðDBLEwl[7].w[0]$?ðFLGSpm(MATR‡pm[0] <°?ð€¿ð<°€€?ð€@(¼è€?ðMATR‡pm[1] <°?ð€¿ð<°€€?ð€@¼Ø€?ðMATR‡pm[2] <°?ð€¿ð<°€€?ð€€€?ðMATR‡pm[3] ?ð€€€?ð€€?ð€€@€?ðMATR„gm ?ð?ð?ð@(?ðFLGSma(FLGS dpf(DBLE*dpf[0:3] @@@@FLGSlw(CMPDlw(FLGSlw(DBLE mmi ?ðDBLE mi @DBLE ucm ?ðFOR4,FMPTCREAtweak1FLGSvl[0].vt(FOR4LOBSTCREAskinCluster1SetDBLE ihi DBLE vo ?ðFOR4