/*---------------------------------------------------------------------------* Project: NintendoWare File: lyt_Util.h Copyright (C)2009-2010 Nintendo Co., Ltd./HAL Laboratory, Inc. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Revision: 18738 $ *---------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef NW_LYT_UTIL_H_ #define NW_LYT_UTIL_H_ #include namespace nw { namespace math { struct VEC2; struct MTX23; } // namespace nw::math namespace lyt { class Pane; class Layout; class DrawInfo; class Group; class AnimTransform; class TexMap; //---------------------------------------- //! @name アニメーション //@{ //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief グループ内の個々のペインにアニメーションを関連付けます。 //! //! @param pGroup グループへのポインタです。 //! @param pAnimTrans アニメーションへのポインタです。 //! @param bRecursive 子ペインも検索する場合は true を指定します。 //! @param bDisable アニメーションを無効状態で関連付ける場合は true を指定します。 //! //! @details //! bRecursive に true を渡して呼び出した場合は、関連付けるペインを //! 子ペインからも検索します。 //! //! bDisable に true を渡して呼び出した場合は、アニメーションを無効状態で //! 関連付けます。 //! 有効にする場合は、 SetAnimationEnable() を使用してください。 //! //! @sa nw::lyt::UnbindAnimation //! @sa nw::lyt::Pane::BindAnimation //! @sa nw::lyt::Pane::SetAnimationEnable //! //! @since 2009/09/18 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- void BindAnimation( Group* pGroup, AnimTransform* pAnimTrans, bool bRecursive = true, bool bDisable = false); //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief グループ内の個々のペインからアニメーションの関連付けを解除します。 //! //! @param pGroup グループへのポインタです。 //! @param pAnimTrans アニメーションへのポインタです。 //! @param bRecursive 子ペインも検索する場合は true を指定します。 //! //! @sa nw::lyt::BindAnimation //! @sa nw::lyt::Pane::UnbindAnimation //! //! @since 2009/09/18 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- void UnbindAnimation( Group* pGroup, AnimTransform* pAnimTrans, bool bRecursive = true); //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief グループ内の個々のペインに対して、アニメーションの //! 有効/無効状態を設定します。 //! //! @param pGroup グループへのポインタです。 //! @param pAnimTrans アニメーションへのポインタです。 //! @param bEnable 有効にする場合は true を指定します。 //! @param bRecursive 子ペインも検索する場合は true を指定します。 //! //! @details //! bRecursive に true を渡して呼び出した場合は、設定するペインを子ペイン //! からも検索します。 //! //! @since 2009/09/18 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- void SetAnimationEnable( Group* pGroup, AnimTransform* pAnimTrans, bool bEnable, bool bRecursive = true); //@} //---------------------------------------- //! @name ヒットチェック //@{ //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief ペインが指定した点を含むかどうかを判定します。 //! //! @param pPane ペインへのポインタです。 //! @param pos チェックする点の位置です。 //! //! @return ペインが pos で指定した点を含む場合は true を返します。 //! //! @details //! ペインの で指定した点を含むかどうかを判別します。 //! //! Pane::CalculateMtx() によって計算された行列の値を使用するため、 //! この関数を呼び出す前に、 Pane::CalculateMtx() が呼び出されている //! 必要があります。 //! //! この関数は、ペインの回転の x, y の値が 0 であることを前提にしています。 //! 0 以外の値の場合は正しく判定できません。 //! //! @sa nw::lyt::FindHitPane //! //! @since 2009/09/18 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- bool IsContain( Pane* pPane, const math::VEC2& pos); //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief 指定した点を含むペインを検索します。 //! //! @param pPane ペインへのポインタです。 //! @param pos チェックする点の位置です。 //! //! @return 指定した点を含む境界ペインが見つかった場合は境界ペインへの //! ポインタを、見つからなかった場合は NULL を返します。 //! //! @details //! pos で指定した点を含む境界ペインを検索します。検索順は、描画順と逆の //! 順序になります。非表示のペインとその子階層は検索対象になりません。 //! //! pPane で指定したペインをルートとして検索します。 //! //! @since 2009/09/18 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- Pane* FindHitPane( Pane* pPane, const math::VEC2& pos); //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief 指定した点を含むペインを検索します。 //! //! @param pLayout レイアウトへのポインタです。 //! @param pos チェックする点の位置です。 //! //! @return 指定した点を含む境界ペインが見つかった場合は境界ペインへの //! ポインタを、見つからなかった場合は NULL を返します。 //! //! @details //! pos で指定した点を含む境界ペインを検索します。検索順は、描画順と逆の //! 順序になります。非表示のペインとその子階層は検索対象になりません。 //! //! レイアウト全てのペインを検索対象とします。 //! //! Pane::CalculateMtx() によって計算された行列の値を使用するため、 //! この関数を呼び出す前に、 Pane::CalculateMtx() が呼び出されている //! 必要があります。 //! //! この関数は、ペインの回転の x, y の値が 0 であることを前提にしています。」 //! 0 以外の値の場合は正しく判定できません。 //! //! @since 2009/09/18 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- Pane* FindHitPane( Layout* pLayout, const math::VEC2& pos); //@} //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief ペインの子供、あるいは兄弟のペインのポインタを返します。 //! //! @param pPane ペインへのポインタです。 //! //! @return ペインの子供、あるいは兄弟のペインのポインタを返します。 //! 該当するペインが無い場合は NULL を返します。 //! //! @details //! 引数 pPane で指定されたペインの子供、あるいは兄弟のペインを返します。 //! 最初にルートペインを引数にして呼び出し、以後 NULL が返るまで返り値を引数に //! 設定して呼び出すことで、全てのペインを列挙することが出来ます。 //! //! @since 2009/09/18 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- Pane* GetNextPane(Pane* pPane); //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief テクスチャをOpenGLにロードします。 //! //! @details //! texLoadFlag がデフォルト値の場合には NN_GX_MEM_FCRAM | GL_NO_COPY_FCRAM_DMP //! が指定されます。 //! //! @param pImgRes リソースです。 //! @param size リソースのサイズです。 //! @param texLoadFlag ロード方法を制御するフラグです。 //! //! @return テクスチャ情報を返します。 //! //! @since 2009/09/18 初版。 //! @date 2010/06/18 texLoadFlag 引数を追加しました。 //--------------------------------------------------------------------------- const TextureInfo LoadTexture(const void* pImgRes, u32 size, int texLoadFlag = 0); //--------------------------------------------------------------------------- //! @brief テクスチャの座標変換行列を求めます。 //! //! @param[out] pTexMtx 計算結果の格納先です。 //! @param texSRT テクスチャのSRT情報です。 //! @param texMap テクスチャ情報です。 //! //! @since 2010/03/26 初版。 //--------------------------------------------------------------------------- void CalcTextureMtx(math::MTX23* pTexMtx, const TexSRT& texSRT, const TexMap& texMap); } // namespace nw::lyt } // namespace nw #endif // NW_LYT_UTIL_H_