/*---------------------------------------------------------------------------* Project: Horizon File: math_Types.h Copyright (C)2009-2010 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Revision: 23346 $ *---------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef NN_MATH_TYPES_H_ #define NN_MATH_TYPES_H_ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include namespace nn { namespace math { /* ======================================================================= クラスの定義 ======================================================================== */ struct VEC2; struct VEC3; struct VEC4; struct QUAT; /* ------------------------------------------------------------------------ MatrixUtility ------------------------------------------------------------------------ */ NN_MATH_INLINE MTX33* MTX34ToMTX33(MTX33* pOut, const MTX34* pM); NN_MATH_INLINE MTX34* MTX33ToMTX34(MTX34* pOut, const MTX33* pM); NN_MATH_INLINE MTX34* MTX43Transpose(MTX34* pOut, const MTX43* p); NN_MATH_INLINE MTX43* MTX34Transpose(MTX43* pOut, const MTX34* p); NN_FORCE_INLINE MTX33* MTX34ToMTX33(MTX33* pOut, const MTX34* pM); NN_FORCE_INLINE MTX33* MTX34ToMTX33(MTX33* pOut, const MTX34* pM); NN_FORCE_INLINE QUAT* MTX34ToQUAT(QUAT* pOut, const MTX34* pMtx); NN_FORCE_INLINE MTX43* MTX34Transpose(MTX43* pOut, const MTX34* p); NN_FORCE_INLINE MTX34* MTX43Transpose(MTX34* pOut, const MTX43* p); /*! @name ユーティリティ @{ */ /*!--------------------------------------------------------------------------* @brief 3x3行列を3x4行列にコピーします。 @param[out] pOut コピー先の行列へのポインタ。 @param[in] pM コピー元の行列へのポインタ @return pOut を返します。 *---------------------------------------------------------------------------*/ NN_FORCE_INLINE MTX34* MTX33ToMTX34(MTX34* pOut, const MTX33* pM) { #if defined( NN_HARDWARE_CTR ) #if (MTX33TOMTX34_CONFIG == D_ORG) return ARMv6::MTX33ToMTX34C(pOut, pM); #elif (MTX33TOMTX34_CONFIG == D_FAST_C) return ARMv6::MTX33ToMTX34C_FAST(pOut, pM); #elif (MTX33TOMTX34_CONFIG == D_FAST_ASM) #elif (MTX33TOMTX34_CONFIG == D_FAST_C_ALGO) #elif (MTX33TOMTX34_CONFIG == D_FAST_ASM_ALGO) #endif #else #endif } /*!--------------------------------------------------------------------------* @brief 3x4行列を3x3行列にコピーします。 @param[out] pOut コピー先の行列へのポインタ。 @param[in] pM コピー元の行列へのポインタ @return pOut を返します。 *---------------------------------------------------------------------------*/ NN_FORCE_INLINE MTX33* MTX34ToMTX33(MTX33* pOut, const MTX34* pM) { #if defined( NN_HARDWARE_CTR ) #if (MTX34TOMTX33_CONFIG == D_ORG) return ARMv6::MTX34ToMTX33C(pOut, pM); #elif (MTX34TOMTX33_CONFIG == D_FAST_C) #elif (MTX34TOMTX33_CONFIG == D_FAST_ASM) return ARMv6::MTX34ToMTX33Asm(pOut, pM); #elif (MTX34TOMTX33_CONFIG == D_FAST_C_ALGO) #elif (MTX34TOMTX33_CONFIG == D_FAST_ASM_ALGO) #endif #else #endif } /*!--------------------------------------------------------------------------* @brief 回転行列を元にクォータニオンを作成します。 @param[out] pOut 計算結果を受け取るバッファへのポインタ。 @param[in] pMtx クォータニオンの元になる回転行列へのポインタ。 @return pOut を返します。 *---------------------------------------------------------------------------*/ NN_FORCE_INLINE QUAT* MTX34ToQUAT(QUAT* pOut, const MTX34* pMtx) { #if defined( NN_HARDWARE_CTR ) #if (MTX34TOQUAT_CONFIG == D_ORG) return ARMv6::MTX34ToQUATC(pOut, pMtx); #elif (MTX34TOQUAT_CONFIG == D_FAST_C) return ARMv6::MTX34ToQUATC_FAST(pOut, pMtx); #elif (MTX34TOQUAT_CONFIG == D_FAST_ASM) #elif (MTX34TOQUAT_CONFIG == D_FAST_C_ALGO) #elif (MTX34TOQUAT_CONFIG == D_FAST_ASM_ALGO) #endif #else #endif } /*! @} */ /*! @name 行列 @{ */ /*!--------------------------------------------------------------------------* @brief 行列の転置行列を作成します。 @param[out] pOut 計算結果を受け取るバッファへのポインタ。p と同じ行列を指していても構いません。 @param[in] p 転置する行列へのポインタ。 @return pOut を返します。 *---------------------------------------------------------------------------*/ NN_FORCE_INLINE MTX43* MTX34Transpose(MTX43* pOut, const MTX34* p) { #if defined( NN_HARDWARE_CTR ) #if (MTX34TRANSPOSE_34TO43_CONFIG == D_ORG) return ARMv6::MTX34TransposeC(pOut, p); #elif (MTX34TRANSPOSE_34TO43_CONFIG == D_FAST_C) #elif (MTX34TRANSPOSE_34TO43_CONFIG == D_FAST_ASM) return ARMv6::MTX34TransposeAsm(pOut, p); #elif (MTX34TRANSPOSE_34TO43_CONFIG == D_FAST_C_ALGO) #elif (MTX34TRANSPOSE_34TO43_CONFIG == D_FAST_ASM_ALGO) #endif #else #endif } /*!--------------------------------------------------------------------------* @brief 4x3行列の転置を、3x4行列として取得します。 @param[out] pOut 計算結果を受け取るバッファへのポインタ。 @param[in] p 元となる行列へのポインタ。 @return pOut を返します。 *---------------------------------------------------------------------------*/ NN_FORCE_INLINE MTX34* MTX43Transpose(MTX34* pOut, const MTX43* p) { #if defined( NN_HARDWARE_CTR ) #if (MTX43TRANSPOSE_CONFIG == D_ORG) return ARMv6::MTX43TransposeC(pOut, p); #elif (MTX43TRANSPOSE_CONFIG == D_FAST_C) #elif (MTX43TRANSPOSE_CONFIG == D_FAST_ASM) return ARMv6::MTX43TransposeAsm(pOut, p); #elif (MTX43TRANSPOSE_CONFIG == D_FAST_C_ALGO) #elif (MTX43TRANSPOSE_CONFIG == D_FAST_ASM_ALGO) #endif #else #endif } /*! @} */ } // namespace math } // namespace nn #if defined(NN_MATH_AS_INLINE) #include #include #endif namespace nn { namespace math { //-- const 引数を参照にしたオーバーロード inline MTX34* MTX43Transpose(MTX34* pOut, const MTX43& m) { return MTX43Transpose( pOut, &m ); } inline MTX43* MTX34Transpose(MTX43* pOut, const MTX34& m) { return MTX34Transpose( pOut, &m ); } } // namespace math } // namespace nn #endif