Lines Matching refs:f32
98 f32 a0,
99 f32 a1,
100 f32 a2,
101 f32 k0,
102 f32 k1,
103 f32 k2 );
105 void GXInitLightAttnA ( GXLightObj *lt_obj, f32 a0, f32 a1, f32 a2);
106 void GXInitLightAttnK ( GXLightObj *lt_obj, f32 k0, f32 k1, f32 k2 );
110 f32 cutoff,
115 f32 ref_distance,
116 f32 ref_brightness,
120 void GXInitLightPos ( GXLightObj* lt_obj, f32 x, f32 y, f32 z );
128 void GXInitLightDir ( GXLightObj* lt_obj, f32 nx, f32 ny, f32 nz );
131 void GXInitSpecularDir ( GXLightObj* lt_obj, f32 nx, f32 ny, f32 nz );
134 f32 nx,
135 f32 ny,
136 f32 nz,
137 f32 hx,
138 f32 hy,
139 f32 hz );
154 (GXInitLightPos((lo), *(f32*)(vec), *((f32*)(vec)+1), *((f32*)(vec)+2)))
157 (GXInitLightDir((lo), *(f32*)(vec), *((f32*)(vec)+1), *((f32*)(vec)+2)))
160 (GXInitSpecularDir((lo), *(f32*)(vec), *((f32*)(vec)+1), *((f32*)(vec)+2)))
164 *(f32*)(vec0), *((f32*)(vec0)+1), *((f32*)(vec0)+2), \
165 *(f32*)(vec1), *((f32*)(vec1)+1), *((f32*)(vec1)+2)))