Lines Matching refs:f
54 m_MasterVolume.InitValue( 1.0f );
55 m_VolumeForReset.InitValue( 1.0f );
59 m_AuxFadeVolume[ i ].InitValue( 1.0f );
60 m_AuxUserVolume[ i ].InitValue( 1.0f );
157 float returnVolumeFloat = 1.0f;
158 returnVolumeFloat *= ut::Clamp( m_AuxUserVolume[ i ].GetValue(), 0.0f, 1.0f );
159 returnVolumeFloat *= ut::Clamp( m_AuxFadeVolume[ i ].GetValue(), 0.0f, 1.0f );
185 f32 volume = 1.0f;
188 volume = ut::Clamp( volume, 0.0f, 1.0f );
208 m_VolumeForReset.SetTarget( 0.0f, 3 ); // 3オーディオフレームかけてフェードアウト
231 else if ( m_VolumeForReset.GetValue() == 0.0f )