Lines Matching refs:mtx
94 const math::MTX34& mtx = this->m_TransformMatrix; in UpdateRotateFlagsStrictly() local
95 if (mtx.f._00 == 1.0f && mtx.f._01 == 0.0f && mtx.f._02 == 0.0f && in UpdateRotateFlagsStrictly()
96 mtx.f._10 == 0.0f && mtx.f._11 == 1.0f && mtx.f._12 == 0.0f && in UpdateRotateFlagsStrictly()
97 mtx.f._20 == 0.0f && mtx.f._21 == 0.0f && mtx.f._22 == 1.0f) in UpdateRotateFlagsStrictly()
116 const math::MTX34& mtx = this->m_TransformMatrix; in UpdateRotateFlags() local
118 if (mtx.f._00 == 1.0f && mtx.f._11 == 1.0f) in UpdateRotateFlags()
126 …ut::FloatEqualsWeak(mtx.f._00, 1.0f) && ut::FloatEqualsWeak(mtx.f._01, 0.0f) && ut::FloatEqualsWea… in UpdateRotateFlags()
127 …ut::FloatEqualsWeak(mtx.f._10, 0.0f) && ut::FloatEqualsWeak(mtx.f._11, 1.0f) && ut::FloatEqualsWea… in UpdateRotateFlags()
128 …ut::FloatEqualsWeak(mtx.f._20, 0.0f) && ut::FloatEqualsWeak(mtx.f._21, 0.0f) && ut::FloatEqualsWea… in UpdateRotateFlags()
148 const math::MTX34& mtx = this->m_TransformMatrix; in UpdateTranslateFlags() local
149 if (mtx.f._03 == 0.0f && mtx.f._13 == 0.0f && mtx.f._23 == 0.0f) in UpdateTranslateFlags()