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46     struct FileHeader : public ut::BinaryFileHeader
122 ut::ResU32 stringId; // 文字列 ID
123 ut::ResU32 itemId; // アイテム ID (サウンドID、バンクIDなど)
128 ut::ResU16 flags;
129 ut::ResU16 bit;
130 ut::ResU32 leftIdx;
131 ut::ResU32 rightIdx;
135 ut::ResU32 rootIdx;
168 ut::BinaryBlockHeader header;
181 ut::AddOffsetToPtr( this, table.item[ stringId ].offset ) ); in GetString()
253 ut::BinaryBlockHeader header;
266 ut::ResU32 fileId;
267 ut::ResU32 playerId;
268 ut::ResU8 volume;
300 ut::ResU16 allocTrackCount; // トラック数 (マルチトラックの設定)
301 ut::ResU16 allocChannelCount; // マルチトラックを加味した総チャンネル数
308 ut::ResU32 index; // ウェーブサウンドセットファイル (bxwsd) 内で何番目か
309 ut::ResU32 allocTrackCount; // 必要なトラック数
322 ut::ResU32 allocateTrackFlags;
331 const Util::Table<ut::ResU32>& GetBankIdTable() const;
336 ut::ResU32 flags; // [0]Vol [1]Priotity [2]Pan [3]SPan [4]Filter
338 ut::ResF32 decayRatio; // 減衰率
348 ut::ResU32 fileId;
355 NW_INLINE const Util::Table<ut::ResU32>*
358 return reinterpret_cast<const Util::Table<ut::ResU32>*>( in GetWaveArchiveItemIdTable()
359 ut::AddOffsetToPtr( this, toWaveArchiveItemIdTable.offset ) ); in GetWaveArchiveItemIdTable()
366 ut::ResU32 playableSoundMax; // プレイヤー最大再生数
378 ut::ResU32 startId; // アイテム ID (startId と endId の ItemType は同一)
379 ut::ResU32 endId;
387 NW_INLINE const Util::Table<ut::ResU32>* GetFileIdTable() const in GetFileIdTable()
389 return reinterpret_cast<const Util::Table<ut::ResU32>*>( in GetFileIdTable()
390 ut::AddOffsetToPtr( this, toFileIdTable.offset ) ); in GetFileIdTable()
401 ut::AddOffsetToPtr( this, toDetailSoundGroupInfo.offset ) ); in GetWaveSoundGroupInfo()
421 NW_INLINE const Util::Table<ut::ResU32>*
424 return reinterpret_cast<const Util::Table<ut::ResU32>*>( in GetWaveArchiveItemIdTable()
425 ut::AddOffsetToPtr( this, toWaveArchiveItemIdTable.offset ) ); in GetWaveArchiveItemIdTable()
432 ut::ResU32 fileId;
442 ut::ResU32 fileId;
499 return toFileImageFromFileBlockBody.offset + sizeof(ut::BinaryBlockHeader); in GetOffsetFromFileBlockHead()
512 nw::ut::ResU16 sequenceSoundMax;
513 nw::ut::ResU16 sequenceTrackMax;
514 nw::ut::ResU16 streamSoundMax;
515 nw::ut::ResU16 streamTrackMax;
516 nw::ut::ResU16 streamChannelMax;
517 nw::ut::ResU16 waveSoundMax;
518 nw::ut::ResU16 waveTrackmax;
520 nw::ut::ResU32 options; // TODO: 仮
534 ut::BinaryBlockHeader header;