Lines Matching refs:f
52 m_MasterVolume.InitValue( 1.0f );
53 m_VolumeForReset.InitValue( 1.0f );
57 m_AuxFadeVolume[ i ].InitValue( 1.0f );
58 m_AuxUserVolume[ i ].InitValue( 1.0f );
155 float returnVolumeFloat = 1.0f;
156 returnVolumeFloat *= ut::Clamp( m_AuxUserVolume[ i ].GetValue(), 0.0f, 1.0f );
157 returnVolumeFloat *= ut::Clamp( m_AuxFadeVolume[ i ].GetValue(), 0.0f, 1.0f );
183 f32 volume = 1.0f;
186 volume = ut::Clamp( volume, 0.0f, 1.0f );
206 m_VolumeForReset.SetTarget( 0.0f, 3 ); // 3オーディオフレームかけてフェードアウト
229 else if ( m_VolumeForReset.GetValue() == 0.0f )