Lines Matching refs:texCoords
70 nw::math::VEC4 texCoords[ TexMapMax * 2 ] ) const in CalcTextureCoords()
106 nw::math::VEC4* pTexCoord = &texCoords[ i ]; in CalcTextureCoords()
123 nw::math::VEC4* pTexCoord = &texCoords[ i + TexMapMax ]; in CalcTextureCoords()
144 nw::math::VEC4* pTexCoord = &texCoords[ i ]; in CalcTextureCoords()
153 nw::math::VEC4* pTexCoord = &texCoords[ i + TexMapMax ]; in CalcTextureCoords()
166 if ( texCoords[ i ].x != texCoords[ i + TexMapMax ].x || // 左辺がそろっているかを判定 in CalcTextureCoords()
167 texCoords[ i ].z != texCoords[ i + TexMapMax ].z || // 右辺がそろっているかを判定 in CalcTextureCoords()
168 texCoords[ i ].y != texCoords[ i + TexMapMax ].w || // 上辺がそろっているかを判定 in CalcTextureCoords()
169 texCoords[ i ].w != texCoords[ i + TexMapMax ].y ) // 下辺がそろっているかを判定 in CalcTextureCoords()
180 Drawer::SetUpTextureCoords( const nw::math::VEC4 texCoords[ TexMapMax * 2 ], in SetUpTextureCoords()
200 texCoords, in SetUpTextureCoords()