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44     struct FileHeader : public ut::BinaryFileHeader
120 ut::ResU32 stringId; // 文字列 ID
121 ut::ResU32 itemId; // アイテム ID (サウンドID、バンクIDなど)
126 ut::ResU16 flags;
127 ut::ResU16 bit;
128 ut::ResU32 leftIdx;
129 ut::ResU32 rightIdx;
133 ut::ResU32 rootIdx;
166 ut::BinaryBlockHeader header;
179 ut::AddOffsetToPtr( this, table.item[ stringId ].offset ) ); in GetString()
251 ut::BinaryBlockHeader header;
264 ut::ResU32 fileId;
265 ut::ResU32 playerId;
266 ut::ResU8 volume;
298 ut::ResU16 allocTrackCount; // トラック数 (マルチトラックの設定)
299 ut::ResU16 allocChannelCount; // マルチトラックを加味した総チャンネル数
306 ut::ResU32 index; // ウェーブサウンドセットファイル (bxwsd) 内で何番目か
307 ut::ResU32 allocTrackCount; // 必要なトラック数
320 ut::ResU32 allocateTrackFlags;
329 const Util::Table<ut::ResU32>& GetBankIdTable() const;
334 ut::ResU32 flags; // [0]Vol [1]Priotity [2]Pan [3]SPan [4]Filter
336 ut::ResF32 decayRatio; // 減衰率
346 ut::ResU32 fileId;
353 NW_INLINE const Util::Table<ut::ResU32>*
356 return reinterpret_cast<const Util::Table<ut::ResU32>*>( in GetWaveArchiveItemIdTable()
357 ut::AddOffsetToPtr( this, toWaveArchiveItemIdTable.offset ) ); in GetWaveArchiveItemIdTable()
364 ut::ResU32 playableSoundMax; // プレイヤー最大再生数
376 ut::ResU32 startId; // アイテム ID (startId と endId の ItemType は同一)
377 ut::ResU32 endId;
385 NW_INLINE const Util::Table<ut::ResU32>* GetFileIdTable() const in GetFileIdTable()
387 return reinterpret_cast<const Util::Table<ut::ResU32>*>( in GetFileIdTable()
388 ut::AddOffsetToPtr( this, toFileIdTable.offset ) ); in GetFileIdTable()
399 ut::AddOffsetToPtr( this, toDetailSoundGroupInfo.offset ) ); in GetWaveSoundGroupInfo()
419 NW_INLINE const Util::Table<ut::ResU32>*
422 return reinterpret_cast<const Util::Table<ut::ResU32>*>( in GetWaveArchiveItemIdTable()
423 ut::AddOffsetToPtr( this, toWaveArchiveItemIdTable.offset ) ); in GetWaveArchiveItemIdTable()
430 ut::ResU32 fileId;
440 ut::ResU32 fileId;
497 return toFileImageFromFileBlockBody.offset + sizeof(ut::BinaryBlockHeader); in GetOffsetFromFileBlockHead()
510 nw::ut::ResU16 sequenceSoundMax;
511 nw::ut::ResU16 sequenceTrackMax;
512 nw::ut::ResU16 streamSoundMax;
513 nw::ut::ResU16 streamTrackMax;
514 nw::ut::ResU16 streamChannelMax;
515 nw::ut::ResU16 waveSoundMax;
516 nw::ut::ResU16 waveTrackmax;
518 nw::ut::ResU32 options; // TODO: 仮
532 ut::BinaryBlockHeader header;