Lines Matching refs:animGroup
269 nw::gfx::AnimGroup* animGroup = model->GetSkeletalAnimGroup(); in InitializeSkeletalAnim() local
270 if (animGroup == NULL) // スケルタルアニメーション用のアニメーショングループがありません。 in InitializeSkeletalAnim()
291 evaluator0->Bind(animGroup); in InitializeSkeletalAnim()
304 evaluator1->Bind(animGroup); in InitializeSkeletalAnim()
318 blender->Bind(animGroup); in InitializeSkeletalAnim()
342 nw::gfx::AnimGroup* animGroup = model->GetMaterialAnimGroup(); in InitializeMaterialAnim() local
344 if (animGroup == NULL) // アニメーション用のアニメーショングループがありません。 in InitializeMaterialAnim()
349 int maxMembers = animGroup->GetMemberCount(); in InitializeMaterialAnim()
361 evaluator0->Bind(animGroup); in InitializeMaterialAnim()
374 evaluator1->Bind(animGroup); in InitializeMaterialAnim()
383 blender->Bind(animGroup); in InitializeMaterialAnim()