Lines Matching refs:u32

71     typedef u32 ItemId;
168 static const u32 FLAG_CTRL_VOLUME = ( 1 << 0 );
175 static const u32 FLAG_CTRL_PRIORITY = ( 1 << 1 );
182 static const u32 FLAG_CTRL_PAN = ( 1 << 2 );
191 static const u32 FLAG_CTRL_SPAN = ( 1 << 3 );
200 static const u32 FLAG_CTRL_FILTER = ( 1 << 4 );
206 u32 flags;
217 static const u32 SEQ_BANK_MAX = 4;
231 u32 startOffset; //!< 非公開です。ライブラリ内部で使用されています。
232 u32 bankIds[ SEQ_BANK_MAX ]; //!< シーケンスサウンドで使用されるバンク ID です。
238 u32 allocateTrackFlags;
257 for ( u32 i = 0; i < SEQ_BANK_MAX; i++ ) in SequenceSoundInfo()
302 u32 index; // ウェーブサウンドセットファイル (bxwsd) 内で何番目か
303 u32 allocTrackCount; // 現状は 1。今後マルチトラック化した場合、ほかの値が入る
347 u32 fileId;
348 u32 waveCount;
370 u32 playerHeapSize; //!< プレイヤーに割り当てられるプレイヤーヒープのサイズです。
457 u32 fileSize;
458 u32 offsetFromFileBlockHead;
514 u32 GetSoundCount() const;
523 u32 GetGroupCount() const;
532 u32 GetPlayerCount() const;
545 u32 GetSoundGroupCount() const;
554 u32 GetBankCount() const;
563 u32 GetWaveArchiveCount() const;
574 u32 detail_GetFileCount() const;
672 static ItemId GetSoundIdFromIndex( u32 index ) in GetSoundIdFromIndex()
697 static ItemId GetSoundGroupIdFromIndex( u32 index ) in GetSoundGroupIdFromIndex()
719 static ItemId GetBankIdFromIndex( u32 index ) in GetBankIdFromIndex()
741 static ItemId GetPlayerIdFromIndex( u32 index ) in GetPlayerIdFromIndex()
763 static ItemId GetWaveArchiveIdFromIndex( u32 index ) in GetWaveArchiveIdFromIndex()
785 static ItemId GetGroupIdFromIndex( u32 index ) in GetGroupIdFromIndex()
809 u32 GetSoundUserParam( ItemId soundId ) const;
950 const internal::Util::Table<u32>* detail_GetWaveArchiveIdTable( ItemId id ) const;
1006 u32 begin,
1007 u32 length
1016 u32 begin,
1017 u32 length
1026 u32 begin,
1027 u32 length
1034 u32 m_FileBlockOffset;