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36         u32 height;       //!< バッファの高さ情報です。
37 u32 width; //!< バッファの幅情報です。
38 u32 colorFormat; //!< カラーバッファのフォーマットです。
39 u32 depthFormat; //!< デプスバッファのフォーマットです。
40 u32 colorAddress; //!< カラーバッファのアドレスを指定します。
41 u32 depthAddress; //!< デプスバッファのアドレスを指定します。
99 u32 GetHeight() const { return m_Description.height; } in GetHeight()
106 void SetHeight(u32 height) { m_Description.height = height; } in SetHeight()
113 u32 GetWidth() const { return m_Description.width; } in GetWidth()
120 void SetWidth(u32 width) { m_Description.width = width; } in SetWidth()
127 u32 GetColorFormat() const { return m_Description.colorFormat; } in GetColorFormat()
134 void SetColorFormat(u32 colorFormat) { m_Description.colorFormat = colorFormat; } in SetColorFormat()
141 u32 GetDepthFormat() const { return m_Description.depthFormat; } in GetDepthFormat()
148 void SetDepthFormat(u32 depthFormat) { m_Description.depthFormat = depthFormat; } in SetDepthFormat()
155 u32 GetColorAddress() const { return m_Description.colorAddress; } in GetColorAddress()
162 void SetColorAddress(u32 colorAddress) { m_Description.colorAddress = colorAddress; } in SetColorAddress()
169 u32 GetDepthAddress() const { return m_Description.depthAddress; } in GetDepthAddress()
176 void SetDepthAddress(u32 depthAddress) { m_Description.depthAddress = depthAddress; } in SetDepthAddress()
207 …void ClearBuffer( u32 mask, const ut::FloatColor& clearColor, f32 clearDepth, u8 clearStencil = 0 …