Lines Matching refs:z
41 #pragma output_map ( texture0w, o3.z )
58 … add r6.w, TEMP_NORM.z, r5.y // m11+m22 in r6.w
62 mov TEMP_TANG.w, r5.z // m21 in tang.w
63 mov r5.z, TEMP_TANG.x // m00 in r5.z
66 …mov r5.x, TEMP_NORM.z // m22 in r5.x -> m…
72 …add r7.y, TEMP_NORM.x, -TEMP_TANG.z // m21-m12,m02-m20,…
84 add r9, r5.z, -r5.x // m00-m22 in r9
88 cmp CMP_MODE_GT, CMP_MODE_GT, r5.z, r5.x
92 add r9, r5.z, -r5.x // m00-m22 in r9
97 … add r8.z, CONST_1, -r5.z // m20,m21,1-m00,-m10 in r8
100 …add r8.z, r9, r8 // m20+m02,m21+m12,1+m22-m11-m00,m…
108 … add r8.y, CONST_1, -r5.z // m10,1-m00,m21,-m20 in r8
114 add r8.z, CONST_1, -r5.z
117 …add r8.z, r9, r8 // m20+m02,m21+m12,1+m22-m11-m…