Lines Matching refs:i
116 for (u32 i = 0; i < m_VerticesNum; i++) in CreateArrays() local
118 m_PositionArray[4 * i] = 0.0f; in CreateArrays()
119 m_PositionArray[4 * i + 1] = 0.0f; in CreateArrays()
120 m_PositionArray[4 * i + 2] = 0.0f; in CreateArrays()
121 m_PositionArray[4 * i + 3] = 1.0f; in CreateArrays()
133 for (u32 i = 0; i < m_VerticesNum; i++) in CreateArrays() local
135 m_ColorArray[4 * i] = 0.0f; in CreateArrays()
136 m_ColorArray[4 * i + 1] = 0.0f; in CreateArrays()
137 m_ColorArray[4 * i + 2] = 0.0f; in CreateArrays()
138 m_ColorArray[4 * i + 3] = 1.0f; in CreateArrays()
150 for (u32 i = 0; i < m_VerticesNum; i++) in CreateArrays() local
152 m_TexcoordArray[3 * i] = 0.0f; in CreateArrays()
153 m_TexcoordArray[3 * i + 1] = 0.0f; in CreateArrays()
154 m_TexcoordArray[3 * i + 2] = 0.0f; in CreateArrays()
166 for (u32 i = 0; i < m_VerticesNum; i++) in CreateArrays() local
168 m_NormalArray[3 * i] = 0.0f; in CreateArrays()
169 m_NormalArray[3 * i + 1] = 0.0f; in CreateArrays()
170 m_NormalArray[3 * i + 2] = 1.0f; in CreateArrays()
182 for (u32 i = 0; i < m_VerticesNum; i++) in CreateArrays() local
184 m_TangentArray[3 * i] = 1.0f; in CreateArrays()
185 m_TangentArray[3 * i + 1] = 0.0f; in CreateArrays()
186 m_TangentArray[3 * i + 2] = 0.0f; in CreateArrays()
199 for (u32 i = 0; i < m_TrianglesNum; i++) in CreateArrays() local
201 m_IndexArray[3 * i] = 0; in CreateArrays()
202 m_IndexArray[3 * i + 1] = 0; in CreateArrays()
203 m_IndexArray[3 * i + 2] = 0; in CreateArrays()
895 for (u32 i = attrib_index; i < 8; i++) in EnableVertexAttributes() local
897 glDisableVertexAttribArray(i); in EnableVertexAttributes()