Lines Matching refs:VEC4
20 VEC4
23 NN_MATH_INLINE VEC4*
24 VEC4Add(VEC4* pOut, const VEC4* p1, const VEC4* p2)
35 VEC4DistSq(const VEC4* p1, const VEC4* p2)
37 VEC4 tmp;
42 VEC4Dot(const VEC4* p1, const VEC4* p2)
48 VEC4IsZero(const VEC4* p)
54 VEC4IsZeroWOne(const VEC4* p)
60 VEC4Len(const VEC4* p)
67 VEC4LenSq(const VEC4* __restrict p)
73 NN_MATH_INLINE VEC4*
74 VEC4Lerp(VEC4* pOut, const VEC4* __restrict p1, const VEC4* __restrict p2, f32 t)
85 NN_MATH_INLINE VEC4*
86 VEC4Maximize(VEC4* pOut, const VEC4* p1, const VEC4* p2)
95 NN_MATH_INLINE VEC4*
96 VEC4Mult(VEC4* pOut, const VEC4* p1, const VEC4* p2)
105 NN_MATH_INLINE VEC4*
106 VEC4Normalize(VEC4* pOut, const VEC4* p)
113 NN_MATH_INLINE VEC4*
114 VEC4SafeNormalize(VEC4* pOut, const VEC4* p, const VEC4& alt)
133 NN_MATH_INLINE VEC4*
134 VEC4Minimize(VEC4* pOut, const VEC4* p1, const VEC4* p2)
144 NN_MATH_INLINE VEC4*
145 VEC4Scale(VEC4* pOut, const VEC4* p, f32 scale)
155 NN_MATH_INLINE VEC4*
156 VEC4Sub(VEC4* pOut, const VEC4* p1, const VEC4* p2)