Lines Matching refs:f32
99 …void SetBaseFrustum(const f32 left, const f32 right, const f32 bottom, const f32 top, const f32 ne…
131 void SetLimitParallax(const f32 limit);
149 const f32 depthLevel, const f32 factor,
167 const f32 depthLevel, const f32 factor,
186 f32 CalculateMatrices( nn::math::Matrix44* projL, nn::math::Matrix34* viewL,
189 const f32 depthLevel, const f32 factor, const bool realSwitch);
197 f32 GetParallax(const f32 distance) const;
199 f32 GetCoefficientForParallax(void) const;
205 f32 GetMaxParallax(void) const;
211 f32 GetLimitParallax(void) const { return m_LimitParallax; } in GetLimitParallax()
217 f32 GetDistanceToLevel(void) const { return m_DepthLevel; } in GetDistanceToLevel()
223 f32 GetDistanceToNearClip(void) const { return m_DistanceToNearClip; } in GetDistanceToNearClip()
229 f32 GetDistanceToFarClip(void) const { return m_DistanceToFarClip; } in GetDistanceToFarClip()
235 f32 left; //!< ビューボリュームの left 値
236 f32 right; //!< ビューボリュームの right 値
237 f32 bottom; //!< ビューボリュームの bottom 値
238 f32 top; //!< ビューボリュームの top 値
239 f32 near; //!< ビューボリュームの near 値
240 f32 far; //!< ビューボリュームの far 値
250 f32 m_LimitParallax;
252 f32 m_LevelWidth;
253 f32 m_DepthLevel;
254 f32 m_DistanceToNearClip;
255 f32 m_DistanceToFarClip;
256 f32 m_CameraInterval;