Lines Matching refs:VEC2
28 struct VEC2;
31 NN_MATH_INLINE bool VEC2IsZero(const VEC2* p);
33 NN_MATH_INLINE VEC2* VEC2Lerp(VEC2* pOut, const VEC2* p1, const VEC2* p2, f32 t);
34 NN_MATH_INLINE f32 VEC2Dot(const VEC2* p1, const VEC2* p2);
35 NN_MATH_INLINE VEC2* VEC2Maximize(VEC2* pOut, const VEC2* p1, const VEC2* p2);
36 NN_MATH_INLINE VEC2* VEC2Minimize(VEC2* pOut, const VEC2* p1, const VEC2* p2);
37 NN_MATH_INLINE VEC2* VEC2Normalize(VEC2* pOut, const VEC2* p);
38 NN_MATH_INLINE VEC2* VEC2SafeNormalize(VEC2* pOut, const VEC2* p, const VEC2& alt);
39 NN_MATH_INLINE f32 VEC2DistSq(const VEC2* p1, const VEC2* p2);
40 NN_MATH_INLINE VEC2* VEC2Transform(VEC2* pOut, const MTX23* pM, const VEC2* pV);
54 struct VEC2 : public VEC2_ struct
60 static const VEC2& Zero() in Zero() argument
62 static const VEC2 zero(0.0f, 0.0f); in Zero()
67 typedef VEC2 self_type; //!< 自分の型です argument
76 VEC2() {} in VEC2() argument
78 VEC2(const f32* p) { x = p[0]; y = p[1]; } in VEC2() argument
80 VEC2(const VEC2_& v) { x = v.x; y = v.y; } in VEC2() argument
82 VEC2(f32 fx, f32 fy) { x = fx; y = fy; } in VEC2() function
119 self_type& Lerp(const VEC2& lhs, const VEC2& rhs, f32 t) in Lerp() argument
128 f32 Dot(const VEC2& vec) const in Dot() argument
152 self_type& SafeNormalize(const VEC2& alt) in SafeNormalize() argument
160 f32 DistanceSquare(const VEC2& vec) in DistanceSquare() argument
169 self_type& Maximize(const VEC2& lhs, const VEC2& rhs) in Maximize() argument
178 self_type& Minimize(const VEC2& lhs, const VEC2& rhs) in Minimize() argument
212 typedef struct VEC2 Vector2; argument
232 inline VEC2*
233 VEC2Add(VEC2* pOut, const VEC2* p1, const VEC2* p2) in VEC2Add()
252 inline VEC2*
253 VEC2Sub(VEC2* pOut, const VEC2* p1, const VEC2* p2) in VEC2Sub()
272 inline VEC2*
273 VEC2Mult(VEC2* pOut, const VEC2* p1, const VEC2* p2) in VEC2Mult()
289 inline VEC2*
290 VEC2Scale(VEC2* pOut, const VEC2* p, f32 scale) in VEC2Scale()
310 inline VEC2*
311 VEC2Lerp(VEC2* pOut, const VEC2* p1, const VEC2* p2, f32 t) in VEC2Lerp()
329 VEC2Dot(const VEC2* p1, const VEC2* p2) in VEC2Dot()
345 VEC2LenSq(const VEC2* p) in VEC2LenSq()
359 VEC2Len(const VEC2* p) { return FSqrt(p->x * p->x + p->y * p->y); } in VEC2Len()
370 VEC2DistSq(const VEC2* p1, const VEC2* p2) { VEC2 tmp; return VEC2LenSq(VEC2Sub(&tmp, p1, p2)); } in VEC2DistSq()
372 inline VEC2
373 operator * (f32 f, const VEC2& rhs) { return VEC2(f * rhs.x, f * rhs.y); }
390 inline bool VEC2IsZero(const VEC2& v){ return VEC2IsZero( &v ); } in VEC2IsZero()
391 inline VEC2* VEC2Add(VEC2* pOut, const VEC2& p1, const VEC2& p2) { return VEC2Add(pOut, &p1, &p2); } in VEC2Add()
392 inline VEC2* VEC2Sub(VEC2* pOut, const VEC2& v1, const VEC2& v2) { return VEC2Sub(pOut, &v1, &v2); } in VEC2Sub()
393 inline VEC2* VEC2Mult(VEC2* pOut, const VEC2& v1, const VEC2& v2) { return VEC2Mult(pOut, &v1, &v2)… in VEC2Mult()
394 inline VEC2* VEC2Scale(VEC2* pOut, const VEC2& v, f32 scale) { return VEC2Scale(pOut, &v, scale); } in VEC2Scale()
395 inline VEC2* VEC2Lerp(VEC2* pOut, const VEC2& v1, const VEC2& v2, f32 t) { return VEC2Lerp(pOut, &v… in VEC2Lerp()
396 inline f32 VEC2Dot(const VEC2& v1, const VEC2& v2) { return VEC2Dot(&v1, &v2); } in VEC2Dot()
397 inline f32 VEC2LenSq(const VEC2& v) { return VEC2LenSq( &v ); } in VEC2LenSq()
398 inline f32 VEC2Len(const VEC2& v) { return VEC2Len( &v ); } in VEC2Len()
399 inline f32 VEC2DistSq(const VEC2& v1, const VEC2& v2) { return VEC2DistSq( &v1, &v2 ); } in VEC2DistSq()
401 inline VEC2* VEC2Maximize(VEC2* pOut, const VEC2& v1, const VEC2& v2) { return VEC2Maximize( pOut, … in VEC2Maximize()
402 inline VEC2* VEC2Minimize(VEC2* pOut, const VEC2& v1, const VEC2& v2) { return VEC2Minimize( pOut, … in VEC2Minimize()
403 inline VEC2* VEC2Normalize(VEC2* pOut, const VEC2& v) { return VEC2Normalize( pOut, &v ); } in VEC2Normalize()
404 inline VEC2* VEC2SafeNormalize(VEC2* pOut, const VEC2& v, const VEC2& alt) { return VEC2SafeNormali… in VEC2SafeNormalize()
405 inline VEC2* VEC2Transform(VEC2* pOut, const MTX23& m, const VEC2& v) { return VEC2Transform( pOut,… in VEC2Transform()