Lines Matching refs:y
57 pDst->w = q1->w * q2->w - q1->x * q2->x - q1->y * q2->y - q1->z * q2->z;
58 pDst->x = q1->w * q2->x + q1->x * q2->w + q1->y * q2->z - q1->z * q2->y;
59 pDst->y = q1->w * q2->y + q1->y * q2->w + q1->z * q2->x - q1->x * q2->z;
60 pDst->z = q1->w * q2->z + q1->z * q2->w + q1->x * q2->y - q1->y * q2->x;
72 register f32 x, y, z, w;
77 q1y = q1->y;
82 q2y = q2->y;
87 y = q1w * q2y + q1y * q2w + q1z * q2x - q1x * q2z;
92 pOut->y = y;
117 mag = (q->x * q->x) + (q->y * q->y) + (q->z * q->z) + (q->w * q->w);
124 pOut->y = q->y * mag;
130 pOut->x = pOut->y = pOut->z = pOut->w = 0.0F;
144 register f32 x, y, z, w;
147 y = q->y;
151 mag = (x * x) + (y * y) + (z * z) + (w * w);
158 y = y * mag;
163 pOut->y = y;
170 pOut->x = pOut->y = pOut->z = pOut->w = 0.0F;
192 mag = ( q->x * q->x + q->y * q->y + q->z * q->z + q->w * q->w );
202 pOut->y = -q->y * norminv;
216 register f32 x, y, z, w;
219 y = q->y;
223 mag = ( x * x + y * y + z * z + w * w );
233 y = -y * norminv;
238 pOut->y = y;